- 1980.gadā tika radīts peintbola ierocis, gadu vēlāk 1981.gadā tika nospēlēta pirmā peintbola spēle ar uzdevumu „capture the flag”. 1983.gadā notika pirmais Sporta Peintbola turnīrs, no kā turpmāk tika atvasināts gandrīz viss izklaides peintbola piedāvājums. Tas izklausījās pietiekami interesants, lai par peintbolu uzzinot vairākums vēlētos to izmēģināt, bet izrādījās, ka cena bija pārāk augsta izklaidei ar tik daudziem trūkumiem. Bija skaidrs, ka peintbols, lai ar to nodarbotos regulāri, savā sākotnējā izpausmē bija piemērots ļoti šauram cilvēku lokam, lai to mainītu, bija vai nu krietni jāsamazina cenas, kas nebija īsti iespējams, vai arī būtiski jāuzlabo piedāvājums, novēršot tā trūkumus un ieviešot svarīgus jauninājumus. Bet nekas no tā netika darīts.
- Neskatoties uz to peintbola industrija nākamos 30 gadus strauji auga, attīstību piedzīvoja tehnoloģija, un spēlētāju skaits katru gadu palielinājās, galvenokārt pateicoties apstāklim, ka dienu no dienas bija aizvien vairāk cilvēki, kas par peintbolu izdzirdēja pirmo reizi, bet pašā peintbola spēlē iestājās stagnācija, būtisku izmaiņu, lai peintbols kļūtu par cita līmeņa aktīvās atpūtas veidu šos visus 30 gadus nebija. Viss mainījās, kad 2011.gadā radās „SuperPeintbols”, no peintbola atvasināts jauns sporta un izklaides veids, kas bija kā jauna elpa morāli novecojušajā Peintbola industrijā, tas iezīmēja jaunas ēras sākumu, ar jauniem kvalitātes standartiem, kas attiecas gan uz laukuma, gan spēles, gan ekipējuma specifiku. Šie jaunie standarti spēlētājiem sniedz līdz šim neizbaudītas emocijas, un paceļ peintbola spēli jaunā līmenī.
LAUKUMA SPECIFIKA
- Laukumam ir jābūt vienotai tematikai
- Laukums nedrīkst būt sadalīts daļās
- Laukuma minimālais izmērs 2 hektāri, uz katru atsevišķo spēlētāju grupu līdz 20 cilvēkiem
EKIPĒJUMA SPECIFIKA
- Apģērbi katrai komandai ir atšķirīgās krāsās, atbilstoši tematikai
- Maskām ir novērsta stiklu svīšana
- Īres ieroči ir noregulēti maksimāli precīzi
SPĒLES SPECIFIKA
- Spēlētāji tiek sadalīti divās komandās
- Spēles uzdevuma minimālais laiks ir 15 minūtes
- Uzvar tā komanda, kura uzdevuma laikā iegūst lielāko punktu skaitu
- Uzdevuma laikā spēlētāji atdzimst, jeb atgriežas spēlē
- Atdzimšanas punktā spēlētājiem ir jābūt nodrošinātai iespējai saņemt tehnisko palīdzību:
- bumbu uzpildi
- gaisa uzpildi
- masku tīrīšanu
- tehnisko defektu novēršanu
- Ievainojumi iedalās divās zonās:
- vieglais ievainojums: rokā- no elkoņa uz leju vai kājā- no ceļgala uz leju
- ievainotais var turpināt uzdevumu, bez jebkādiem ierobežojumiem
- nāvējošais ievainojums: pārējā ķermenī- ievainotais vienlaicīgi veic vairākas darbības
- paceļ ieroci gaisā
- divas reizes skaļi nokliedzās „beigts”
- nokrīt uz ceļiem zemē
- no kabatas izvelk drošības aizbāzni
- nekavējoties dodas uz atdzimšanas punktu
- Ja spēlētāju skaits atļauj, tad karojošās puses tiek sadalītas vienībās, kas tālāk tiek sadalītas amatos:
- Komandieris: dod pavēles vienības biedriem
- Sakarnieks: ar rācijas palīdzību nodrošina sakarus starp savu vienību un citām vienībām vai komandcentru
- Ierindnieks: rūpējas, lai komandieris un sakarnieks necieš












